#include "UIWebViewImpl-win32.h"
#include "UIWebView.h"

cocos2d::ui::WebViewImpl::WebViewImpl(cocos2d::ui::WebView *webView)
{
}

cocos2d::ui::WebViewImpl::~WebViewImpl()
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::setJavascriptInterfaceScheme(const std::string &scheme)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::loadData(cocos2d::extension::CCData &data, const std::string &MIMEType, const std::string &encoding, const std::string &baseURL)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::loadHTMLString(const std::string &string, const std::string &baseURL)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::loadURL(const std::string &url)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::loadURL(const std::string &url, bool cleanCachedData)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::loadFile(const std::string &fileName)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::stopLoading()
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::reload()
{

}

bool cocos2d::ui::WebViewImpl::canGoBack()
{
	return false;
}

bool cocos2d::ui::WebViewImpl::canGoForward()
{
	return false;
}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::goBack()
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::goForward()
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::evaluateJS(const std::string &js)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::setScalesPageToFit(const bool scalesPageToFit)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::draw()
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::setVisible(bool visible)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::setBounces(bool bounces)
{

}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::setOpacityWebView(float opacity)
{

}

float cocos2d::ui::WebViewImpl::getOpacityWebView()const
{
	return 0;
}

void cocos2d::ui::WebViewImpl::setBackgroundTransparent() 
{

}

bool cocos2d::ui::WebViewImpl::shouldStartLoading(const int viewTag, const std::string &url)
{
	return false;
}
void cocos2d::ui::WebViewImpl::didFinishLoading(const int viewTag, const std::string &url)
{

}
void cocos2d::ui::WebViewImpl::didFailLoading(const int viewTag, const std::string &url)
{

}
void cocos2d::ui::WebViewImpl::onJsCallback(const int viewTag, const std::string &message)
{

}